¢¹ ¼­
Âü¿©Çß´ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ °³ÀÎÀû Â÷¿ø¿¡¼­ Á¤¸®

¿¬±¸°úÁ¦
      1.FPS¿¡¼­ÀÇ Àç¹Ì ¿ä¼Ò
      2.¼ÒÇÁ¿þ¾î³ª Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ Á¦ÇÑ »çÇ×
      3.°³¹ß À帣¿Í ºñ½ÁÇÑ À帣¿¡ ´ëÇÑ Ã¶ÀúÇÑ Æò°¡
      4.ÆÀ¸®µå(ÃÖÁ¾ °áÁ¤±ÇÀÚ)ÀÇ °³¹ßÀÇÁö¿Í °ÔÀÓÀ» ¹Ù¶óº¸´Â ´«

°³¹ßÀÚ (Á÷±Þ »ý·«)
      -.ÃÑ°ý; ¤·¸í±â, ¤±¼º±â, ¤¡ÀºÅ¹
      -.±âȹ; ¤·Á¾¼·, ¤º½Â¿ì, ¤²Ã¢ÇØ
      -.±×·¡ÇÈ; ¤ºÁ¤¹®, ¤¸Àç¿ø, ¤·Çü±º, ¤¡¼ÒÁ¤, ¤·ÁØÈ£, ¤·¼öÀÚ
      -.Ŭ¶óÀ̾ðÆ®; ¤¡ÇöÁø, ÀüÅÂÁø(TD), ¤·¿µÀÏ, ¤·ÅÂÁß, ¤¡Çö¼ö
      -.¼­¹ö; ¤¸¼º±¸

      # °³¿ä
      # ¹è°æ ¼³Á¤
      # ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤
     

¢º °³¿ä                   ¡ã...
-.°ÔÀÓ¸í; ŸÀÓÅ°µå(Time Kids)
-.À帣; 3ÀÎĪ ¿Â¶óÀÎ ½´ÆÃ
-.´ë»ó; 13~18¼¼ 10´ë À¯Àú°¡ 1Â÷ ´ë»ó
-.Çϵå¿þ¾î; ÃÖ¼Ò»ç¾ç(¸ñÇ¥»ç¾ç) Pentium 3 1Ghz, RAM 512MB, ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â Shader 1¹öÀüÀ» Áö¿ø
      1) ½ÇÁ¦ ¿øÇÒÇÑ °ÔÀÓÀ» À§Çؼ­´Â Pentium 4, RAM 1GB ÇÊ¿ä
      2) ¸®¼Ò½º Å©±â¿¡ µû¶ó RAM Ãß°¡ ÇÊ¿ä
      3) Cartoon Shader¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ij¸¯ÅÍ º»ÀÌ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» ¹ÞÀ¸·Á¸é Shader Áö¿øÀÌ ÇÊ¿ä
 

¢º ¹è°æ                   ¡ã...
-.¿µÈ­(ÁÖÀÔ½ÄÆÄÅ©, ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ µî)¸¦ Æз¯µðÇÑ ¹è°æ
      1) ½Ã°£°ú °ø°£¿¡ Á¦ÇÑÀ» ¹ÞÁö ¾Ê°í ÀÏ°ü¼ºÀ» À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ ¿µÈ­ÀÇ ÇÑ Àå¸éÀ» Â÷¿ë
      2) ÇÑ°è ; ƯÁ¤ Àå¸éÀ» À帣¿¡ ¸ÂÃç¼­ Çʵå·Î À籸¼ºÇϱⰡ ½±Áö ¾ÊÀ½
 

¢º ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤                   ¡ã...
-.ij¸¯Åͼº ³ôÀº ¾Æ¸¶Å¸ ½Ã½ºÅÛ(Çì¾î, ½Å¹ß µî 9°³ ÆÄÆ®ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛ Á¶ÇÕ)
      --> 3µî½Å ij¸¯ÅͷΠģ±Ù°¨À» ÁÖ±â À§ÇØ Cartoon RenderingÀ» »ç¿ë
-.¾ÆÀÌÅÛÀº ºñÁÖ¾óÀûÀ¸·Î ÀÏÁ¤ µî±ÞÀ» Ç¥½Ã
      --> ¿¹¸¦ µé¾î, »öÀ̳ª ÀÌÆåÆ®·Î µî±ÞÀ» Ç¥½Ã
-.ij¸¯ÅÍ´ç »ç¿ëµÈ Æú¸®°ï ¼ö
      --> º£ÀÌÁ÷ ¸ðµ¨; ÈÆ-1184/ »çÀ̾ð-1290/ ¶ó¶ó-1318 face
      --> Ç®¼Â Âø¿ë; ÈÆ (1955, 2634)/ »çÀ̾ð (2165, 2842)/ ¶ó¶ó (2240, 2918) face
-.ij¸¯ÅÍ´ç ÅؽºÃ³
      --> ±âº» ij¸¯ÅÍ ÅؽºÃ³; 256*256 1Àå, 128*128 3Àå, 64*64 2Àå ÃÑ164KB(DDSÆ÷¸Ë)
      --> ¾ó±¼, »óü, ÇÏü, ¸ðÀÚ, °¡¹æ, °¡½¿º¸È£±¸; 128*128 1Àå(DDSÆ÷¸Ë)
      --> Àå°©, ½Å¹ß, ¾î±úº¸È£±¸, ¹«¸¨º¸È£±¸; 64*64 1Àå(DDSÆ÷¸Ë)
 

¢º óÀ½À¸·Î                 ¡ã...