¢¹ ij¸¯ÅÍ
ÀÌÀ̼ó ¿ìÈ­ÀÇ ¾çÄ¡±â¸¦ ±âº» ÄÁ¼ÁÇÏ´Â ¸ð¸®³ë¸®´Â
´ë»óÀ» ÃʵîÇлý(3~6Çгâ)À¸·Î ±âȹÇ߱⠶§¹®¿¡
ÁÖÀΰø ¾çÄ¡±â´Â 6µî½ÅÀ¸·Î ±Í¿©¿î À̹ÌÁö·Î ¸ðµ¨¸µÇÏ¿© Ä£±Ù°¨À» ³ô¿´°í,
Çʵå´Â ÇÑÂÊÀÌ ¹°¿¡ Á¢ÇÑ ÃÊ¿øÀ¸·Î ¼³Á¤ÇßÀ¸¸ç,
¾Æ·¡ ±×¸²Àº ÀÎÅͳݿ¡¼­ ãÀº Çʵå Âü°í À̹ÌÁö´Ù.

      # ¾çÄ¡±â
      # ¾ç
      # ´Á´ë
      # °íÁ¤¿ÀºêÁ§Æ®

Æ÷Åä¼¥À̳ª ¸Æ½º¿¡¼­ º¸¿©Áö´Â textureÀÇ »ö°¨°ú ½ÇÁ¦ ¿£Áø¿¡¼­ÀÇ »ö°¨ÀÌ ´Ù¸£°í
¶ÇÇÑ ¸ð´ÏÅÍ¿Í ÆÀ¿øµé°£µµ »ö°¨ÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®¿¡
±âÁØ ¸ð´ÏÅ͸¦ Á¤Çسõ°í ¸¹Àº Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ texture¸¦ ¼±Á¤Çß´Ù.
 

¢º ¾çÄ¡±â                   ¡ã...

¸ðÀÚ¸¦ ¾²°í ÀÚÄÏ°ú ¹Ý¹ÙÁöÀ» ±âº»À¸·Î Âø¿ëÇÏ°í,
ÁöÆÎÀ» °¡Áö°í ¾çÀ» ¿ÜºÎÀÇ À§Çù(´Á´ë)À¸·Î ºÎÅÍ ÁöÅ°°í ¾ç ¸ôÀ̸¦ ÇÑ´Ù.
    -. 12°³ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ 1set¸¦ ÀÌ·ç°í,
            Á¤Áö/ À̵¿(°È±â, ¶Ù±â, µÚ·Î °È±â)/ ¿·°ÉÀ½(ÁÂ, ¿ì¿·°ÉÀ½)/ Á¡ÇÁ/ Á×À½/
            À§Çù(attack1)/ Ÿ°Ý(attack2)/ ¿¹ºñ(attack3)/ µ¥¹ÌÁö
    -. ±×¸²ÀÚ´Â projection shadow ¹æ½ÄÀ¸·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
    -. ¸¶¿ì½º ¿ÞÂÊ ¹öÆ° ( Ÿ°Ý, »óÇϵ¿ÀÛ )
    -. ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ° ( ¸ôÀÌ, Á¿쵿ÀÛ )

±âº» ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ »À´ë±¸Á¶¸¦ »ç¿ëÇϸç
¹ß°¡¶ôÀº 3°³¿¡¼­ 1°³·Î, µî»À´Â 3°³¸¦ »ç¿ëÇϴµ¥
°ñ¹Ý(0¹ø)°ú 2¹ø µî»À´Â ½ÃÁ¡¿¡ µû¶ó »óÇÏ·Î ±ÁÈ÷±â À§ÇØ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¿ì¼± »ç¿ëÇÑ´Ù.
Bone 45°³, vertex 1122°³/ face 1581°³
 

¢º ¾ç                   ¡ã...

µÕ±Ù ¿øÇüÀ¸·Î ½ÉÇÃÇÏ°Ô µðÀÚÀεǰí, 2´Ü°èÀÇ LOD(Level of Detail)°¡
Àû¿ë µÈ ¾çÀº FSM(À¯ÇÑ»óűâ°è)À» ÀÀ¿ëÇÑ ÀΰøÁö´ÉÀ¸·Î 󸮵ȴÙ.
    -. 5°³ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ 1set¸¦ ÀÌ·é´Ù.
            À̵¿/ Á¤Áö(Ç®¶â±â, Á¿ì¸Ó¸® µ¹¸®±â)/ Á×À½/ µ¥¹ÌÁö
    -. Ư¼ºÄ¡·Î HP(health point)¸¦ °¡Áö¸ç, À§Çù¿¡ ÀÇÇØ 0À̵Ǹé Á״´Ù.
    -. ±×¸²ÀÚ´Â blob shadow ¹æ½Ä(¹Ù´Ú¿¡ µ¿±×¶û¶¯ ±×¸²ÀÚ)À¸·Î ó¸®

Bone 26°³, µî»À 2´ÜÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ°í,
¿ø·¡¸¦ 3´Ü°è LOD·Î ¸¸µé¾úÀ¸³ª ½Ì±Û¸ðµåÀÎ Á¡À» °¨¾È »óÀ§ 2´Ü°è¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù.
»ýµ¿°¨À» ÁÖ±âÀ§ÇØ shader¸¦ »ç¿ëÇÑ ¹üÇÁ󸮸¦ Çϱ⠶§¹®¿¡ normal ¸ÊÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù.
 

¢º ´Á´ë                   ¡ã...
¾çÀ» À§ÇùÇÏ´Â Á¸Àç·Î½á, ¾çÄ¡±â°¡ °æ°èÇØ¾ß µÉ ´ë»óÀ̸ç,
¾ç¿¡ Á¢±ÙÇÑ ´Á´ë¸¦ ±×´ë·Î ¹æÄ¡ÇÒ °æ¿ì, ¾çÀÇ HP¸¦ °¨¼Ò½ÃÄÑ Á×À½¿¡ À̸£°Ô ÇÑ´Ù.
¾ç°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î FSM(À¯ÇÑ»óűâ°è)À» ÀÀ¿ëÇÑ ÀΰøÁö´ÉÀ¸·Î 󸮵ȴÙ.
    -. 5°³ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ 1set¸¦ ÀÌ·é´Ù; À̵¿/ Á¤Áö/ °ø°Ý/ Á×À½/ µ¥¹ÌÁö

½Ì±Û¸ðµå·Î ¿Ï¼ºÇ߱⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓÁøÇà»ó ´Á´ëÀÇ ¿ªÇÒÀÌ Å©¸ç
´Á´ë°¡ ³Ê¹« ¿µ¸®ÇÏ°í ºü¸£¸é ¾çÀ» Àß Àâ±â ¶§¹®¿¡
ÁÖ´ë»óÀÌ µÇ´Â Ç÷¹À̾°Ô ¸ÂÃç¼­ ¼Óµµ¿Í ÀΰøÁö´É µîÀ» »ó´ëÀûÀ¸·Î ¼¼ºÎÁ¶Á¤ÇÑ´Ù.
Bone 38°³, vertex 383°³/ face 466°³
 

¢º °íÁ¤¿ÀºêÁ§Æ®                   ¡ã...
Çʵå´Â dzÂ÷, ³ó°¡, ¿ïŸ¸®, ¹ÙÀ§, ³ª¹« Ç® µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ°í
"MoriNori" ¸ÊÅø¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ°í, ±× µ¥ÀÌŸ¸¦ ¹Þ¾Æ¼­ ¿£Áø¿¡¼­ »Ñ¸°´Ù.
    -. ³ª¹«´Â ½Ç¸°´õ¸¦ º¯ÇüÇÑ ÁÙ±â¿Í ºôº¸µå¸¦ ÀÀ¿ëÇؼ­ ÇÁ·Î±×·¥ÀûÀ¸·Î »ý¼ºÇϸç
    ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î SMD·Î Ãâ·ÂÇؼ­, tmdÆÄÀÏ·Î »çÀü º¯È¯Çؼ­ »ç¿ëÇÑ´Ù.
    -. Ç®Àº Ã浹üũ¸¦ ÇÏÁö ¾Ê´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÌ°í
    Ç®À» Á¦¿ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº ³»ºÎÀûÀ¸·Î Ã浹üũ¸¦ À§ÇÑ ±¸¿Í ¹Ú½º¸¦ °¡Áø´Ù.

 

¢º óÀ½À¸·Î                 ¡ã...