▷ 게임진행
키 정의 ;
FPS키 정의를 기본으로 하고
카메라는 3인칭시점으로 주인공 양치기의 뒤통수를 따라 다니는 방식이다.

-. W(앞), S(뒤), A(좌), D(우) 이동
    스페이스바; 점프
-. 마우스; 회전 및 시점조작
    마우스 왼쪽버튼; 공격 및 양 때리기
    마우스 오르쪽버튼; 양 몰이
-. ESC; 게임진행 중에 ESC를 누르면 팝업 메뉴가 뜬다.

      # 메인 메뉴
      # 팝업 메뉴
      # 게임 화면
      # 게임의 결과표시
      # 이모티콘 표시

Windows 2000/XP 등 DirectX 9.0b가 설치된 운영체제와
버텍스와 픽셀 Shader를 지원하는 그래픽카드로 필요로 한다.
(아래 설명은 버전 1.0을 기준으로 작성)
 

▶ 메인 메뉴                   ▲...
인트로가 지나간 후 메인메뉴가 나타난다.
현재 [혼자놀기]와 [만든이들], [그만하기]만 선택가능하며,
게임을 즐기기 위해서는 [혼자놀기]를 클릭하면 되고,
게임을 종료하고 싶으면 [그만하기]를 클릭한다.
 

▶ 팝업 메뉴                   ▲...
팝업 메뉴에는 4가지 메뉴가 있으며,
[그만하기]를 누르면 화면이 흑백처리 되면서 게임이 종료된다.
 

▶ 게임 화면                   ▲...
-. 왼쪽 아래에 시계타이머가 있으며 시간에 따라 바(Bar)가 줄어든다.
-. 오른쪽 아래에는 살아있는 양의 마리 수(LIVE)와
우리 안에 있는 양의 마리 수(SAFE)가 표시된다.
-. 오른쪽 위에는 미니 맵(MiniMap)이 표시되어 있으며,
주인공인 양치기는 빨간색 화살표로서 위치와 방향을 표시한다.
( 미니 맵 상의 중앙에 빨간색 영역이 울타리를 표시 )
-. 미니 맵 상의 노란색 점은 늑대의 위치를 표시하고,
미니 맵은 현재 움직일 수 있는 영역을 나타내는 역할도 한다.
-. 양치기가 늑대에게 접근을 하면 배경음악이 바뀜으로서
늑대가 근처에 있음을 알려주고,
사운드와 이모티콘으로 양 및 늑대의 상태를 알 수 있다.
 

▶ 게임의 결과표시                   ▲...
게임의 결과를 수치화 시켜서 점수로 표시하며,
스페이스 바를 누르면, 메인 메뉴로 돌아가게 된다.
-. 게임의 목적이 양을 늑대로부터 지키고,
우리에 많이 넣는 것이 이 게임의 목적이기 때문에
게임시간 내에 양을 우리에 넣음으로서 득점을 올릴 수 있다.
-. 양과 늑대는 인공지능으로 움직이며,
양을 빨리 몰기 위해서 마우스왼쪽 버튼으로 타격할 수 있으나
양의 HP를 깍는다.(단, 우리안에 들어가면 HP를 회복한다.)
-. 늑대를 죽임으로서 추가 득점을 올릴 수 있으며,
양을 모으는 것에 중점을 두었기 때문에 1점이 추가된다.
 

▶ 이모티콘 표시                   ▲...
-. 마우스 왼쪽버튼 ( 타격, 양치기 상하동작) - 대상의 Hp를 깍는다.
대상; 양 - 특정방향으로 빠르게 이동시킨다.
대상; 늑대 - 격퇴한다.
-. 마우스 오른쪽버튼 ( 몰이, 좌우동작 ) - 양 몰이를 할 때 사용
-. 양이 울타리 안에 있고, Hp가 100(기준값) 미만일 때, 일정하게 Hp를 회복한다.
-. 양이 늑대에게 공격받고 있을 경우, 우측하단 양의 이미지 위에 공격 받고
있음을 알리는 표시를 한다.
( 미니 맵에는 단순히 늑대의 위치만을 나타내며, 거의 모든 양이 양치기 시야
내에 존재하고, 양치기는 양을 보호하고 주변의 위협을 고려해서 양을 방목해야
할 책임이 있기 때문에, 별도로 공격 받고 있는 양의 위치를 표시하지 않는다. )

Interval 팀장 전태진 작성.
 

▶ 처음으로                 ▲...