@ 2004-10-25 @
¸Þ¸ðÀåÀ¸·Î °¡±â
óÀ½ ±âȹó·³ 1:1À̳ª 2:2ÀÇ °£´ÜÇÑ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÑ °ÍÀÌ Å« ¾Æ½¬¿òÀ¸·Î ³²°í,
* ÁøÂ¥ ¹é¼ö·Î Àü¶ôÇßÁö¸¸Àå·Á»óÀ» ¹Þ¾Æ¼ Â÷ºñ´Â ³ª¿ÔÁö¸¸ ºñ½Áºñ½ÁÇÑ 2D°ÔÀӵ麸´Ù ¸øÇÑ °á°ú¸¦ ¾òÀº °Í¿¡ ´ëÇØ ÆÀÀåÀ¸·Î½á ºÎ²ô·´°Ô »ý°¢ÇÏ°í, ¸ð¸®³ë¸®´Â ÀÌ°ÍÀ¸·Î À̺¯ÀÌ ¾ø´Ù¸é Á¾°áµÈ ÇÁ·ÎÁ§Æ®Áö¸¸ ´ÙÀ½À» À§ÇØ ÀÌ·¸°Ô ±â·ÏÀ» ³²±ä´Ù.
À̹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ¸¶Ä§Ç¥¸¦ Âï°í ³¡³¾ ¼ö ÀÖ¾î¼ ´ÙÇàÀÌ´Ù.
* 3D°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Ã¼Å©»çÇ×
1.Ã浹üũ ¿©ºÎ; °ø°³¹°¸®¿£Áø »ç¿ëµµ °í·Á
2.»ç¿ë±â¼ú°ú ¸ñÇ¥ »çÇ×, °³¹ß±â°£À» °í·Á; shader, OS, ±×·¡ÇÈ API µî 3.³×Æ®¿öÅ©´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î ±¸Çö 4.DataBase ±¸¼º°ú È¿À²¼º 5.AI ±¸Çö ¼öÁØ
0.±âÁ¸ÀÇ ¼Ò½º¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î, horn ¾ÆÀÌÅÛÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â °ÍÀ» ±âº»À¸·Î ÇÑ´Ù.
-0.hornÀ» »ç¿ëÇÑ ÁöÁ¡À¸·Î ¾çµéÀÌ ¹æÇâÀ» ¹Ù²Ù°í, ÀÏÁ¤Á¶°ÇÀÌ µÇ¸é ÀÏÁ¤½Ã°£µ¿¾È ¸ðÀ¸´Âµ¥
1.FSM ¼öÁ¤
óÀ½½ÃÀÛÇÒ ¶§, ÀÏÁ¤°¹¼ö¸¦ °¡Áö°í ´Á´ë¸¦ ÀâÀ» ¶§¸¶´Ù º¸»óÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î 1°³¾¿ ÁÖ¾îÁö¸ç
-1.È¥ÀÚ¼ ÀÛ¾÷ÇÏ°í, ½Ã°£ÀÌ Á¤ÇØÁ® Àֱ⠶§¹®¿¡ µÇµµ·Ï ºÎºÐ ¼öÁ¤À» ÇÑ´Ù.»ç¿ëÇÏ¸é °¹¼ö°¡ 1°³ °¨¼ÒÇÏ¸é¼ È£·ç¶ó±â ¼Ò¸®¸¦ Àç»ýÇÏ°í, ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ±ô¹ÚÀÌ¸é¼ Ç¥½ÃÇÑ´Ù.
-1.´Á´ë °ø°ÝÈÄ Á¤ÁöµÇ´Â »óȲÆľÇ
2.¾ÆÀÌÅÛ Ãß°¡ horn(È£·ç¶ó±â ¼Ò¸®)
-1.¾ç¸ðÀ¸±â
3.ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼öÁ¤4.»ç¿îµå ¼öÁ¤ ; ¼Î¾î¿þ¾î GoldWave »ç¿ë(www.goldwave.com) 5.NVIDIA 45.23 µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ë
ÀÎÅÍÆäÀ̽º Á¶Á¤
1.½Ã°£ÇÏ°í ŸÀÓ¹Ù À§Ä¡¿Í Å©±â Á¶Á¤
ÀüüÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¼Óµµ ºü¸£°Ô Á¶Á¤2.horn(¾ÆÀÌÅÛ) Ãß°¡ 3.¿É¼Ç ¼±Åýà ´ÙÀ½ Ç׸ñ ³ª¿ÀÁö ¾Ê´øºÎºÐ ¼öÁ¤
1.¾çÄ¡±â
ÀΰøÁö´É ¼öÁ¤
1-1.¶Ù±â 120 -> 150
2.¾ç (¼Óµµ, Áö¼Ó½Ã°£)1-2.µÚ·Î °È±â 60 -> 80 1-3.¿·°ÉÀ½ 40 -> 60
2-1.µµ¸Á ( 160, 3.0 ) -> ( 180, 2.3 )
3.´Á´ë (¼Óµµ ) 2-2.¸ôÀÌ ( 120, 2.3 ) -> ( 160, 1.4 )
3-1.¼¼º°Å¸² 20 -> 80
4.´Á´ë°¡ ¾çÀ» ÀâÀ¸·Á °¥ ¶§, °©ÀÚ±â ȹȹ µ¹¾Æ¼´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ 3-2.¾çÀ» ÂÑÀ½ 90 -> 120 3-3.µµ¸Á 110 -> 140
ÇöÀç ¹æÇâ¿¡¼ Çѹø¿¡ 45 ~ -45³»¿¡¸¸ µ¹µµ·Ï ¼öÁ¤
5.¸¶¿ì½º °¨µµ Á¶Á¤; ±âÁ¸ÀÇ 1/20 -> 1/16À¸·Î ¾÷½ÃÅ´
0.ÀüüÀûÀ¸·Î ½Ã°£ µô·¹ÀÌ ÀÇÇÑ °©ÀÛ½º·± º¯È¸¦ ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ
*.¾çÀÌ ¿ïŸ¸® ¾È¿¡ Àß µé¾î°¡µµ·Ï °¢º¯ÀÇ ³¡¿¡ 1°³¾¿ Á¦°Å1.¾ç
-1.horn ¾ÆÀÌÅÛ(¸ðÀ¸±â) Ãß°¡
´Á´ë°¡ ¾çÄ¡±â·Î ºÎÅÍ Å¸°ÝÀ» ¹Þ´Â °Å¸® 100.0 -> 120.0À¸·Î ¿¬Àå-2.°¢°¢ÀÇ »óÅ ³»ºÎ ¼öÁ¤
-. ¿ïŸ¸® ¾È¿¡ µé¾î¿ÔÀ» ¶§ ±â´Ù¸®´Â ½Ã°£À» 20 -> 40À¸·Î º¯°æ
*.3D»ç¿îµå ¿µ¿ª È®Àå ( 50.0, 300.0 ) -> ( 80.0, 700.0)-. ¿ïŸ¸® ¹Ù´Ú »ö Ç¥½Ã Ãß°¡ *.½Ã°è Á¦ÇÑ ¼Ò¸® °ÔÀÓ reset½Ã ´Ù½Ã ³ªµµ·Ï ó¸® -> Àü¿ªÀ¸·Î µ¹¸²
1.Ãæµ¹ÇÑ ÈÄ¿¡ ³Ê¹« Á¤È®ÇÏ°Ô Æ¨°ÜÀú ³ª¿À´Â°Å ¼öÁ¤
*.item2.ÇöÀç ¿òÁ÷ÀÓÀº ¹°¸® °è»ê¿¡ ¹ÙÅÁ µÎ°í ÀÖÁö¸¸, Áøµ¿¿¡ ¿µÇâÀ¸·Î Æø¹ßÇÏ´Â »çÇ׿¡ ´ëÇÑ ´ëó ¹æ¹ý ¸¶·Ã 3.ƯÁ¤ Á¶°Ç¿¡¼ ¾çÄ¡±â°¡ ´Ù¸¥ Áö¿ªÀ¸·Î °©ÀÚ±â À̵¿ÇÏ´Â ¹ö±× ¼öÁ¤ 4.ÇöÀç FPS¹æ½ÄÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °ÅºÎ°¨ ÇؼҸ¦ À§ÇÑ ¹æ¾È ¸ð»ö 5.³×Æ®¿öÅ© ÀüÁ¦·Î °³Á¤µÇ¾î¾ß Çϸç, 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ 3D ÇüÅ·Πº¯°æ
Áö¼Ó½Ã°£
¢¹ 00 µ¿ÀÛ ¾øÀ½(±âº» ¼ÂÆÃ)ÇöÀç½Ã°£ µð½ºÇ÷¹ÀÌ °£°Ý(½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °¹¼ö °í·Á) À§Ä¡ »ç¿ë¿©ºÎ cf. ½ÃÁ¡¿¡ µû¶ó - ÁÖÀΰø ½ÃÁ¡ ó¸®/ ´ë»ó ó¸®/ ÆÄƼ ó¸®
11 Á¦ÀÚ¸®
21 °È±â 22 ¶Ù±â 23 µÚ·Î°È±â 31 Á¿·°ÉÀ½ 32 ¿ì¿·°ÉÀ½ 41 Á¡ÇÁ 51 Á×±â 61 Á¿ì¸ôÀÌ 71 »óÇÏŸ°Ý 81 ¹æ¾î
¸Þ¸ðÀåÀ¸·Î °¡±â
|
"È£¶ûÀÌ´Â °¡Á× ¶«½Ã µðÁö°í, »ç¶÷Àº À̸§ ¶«½Ã µðÁö´Â °Å¿©!" Programe's Guides ¸Þ¸ðÀå_Shader WikiSeed HelpIndex |