
@ 2016-06-07 @
Cocos2d-x 3 모바일 게임 프로그래밍 (from 고보현 대리)
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▼ 인자건 지음/ 2014.05.30./ 에이콘출판주식회사/ ISBN 978-89-6077-565-7
- 1 Chapter 01 소개
- 2 Chapter 02 기본 기능
- 3 Chapter 03 다양한 액션 기능
- 4 Chapter 04 게임 화면의 전환
- 5 Chapter 05 터치 이벤트와 충돌 체크
- 6 Chapter 06 실전 게임 #1: 기억력 게임
- 7 Chapter 07 애니메이션과 타이머
- 8 Chapter 08 배경 이미지 스크롤
- 9 Chapter 09 #2: 점프맨
- 10 Chapter 10 게임 데이터 관리
- 11 Chapter 11 다양한 이펙트 연출
- 12 Chapter 12 #3: 미니 플라이트
- 13 Chapter 13 GUI 구성
- 14 Chapter 14 네트워크 구현
- 15 Chapter 15 안드로이드 포팅과 화면 사이즈 대응
- 16 Chapter 16 배포
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cf. 신도림역, 스타코리아빌딩 7층 한빛소프트 라이브팀
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