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@ 2011-02-22 @
  DEBUGGING APPLICATIONS
  For Microsoft® .NET And Microsoft® Windows
▼ 존 로빈스 지음/ 서우석 옮김/ 2007.07.1판2쇄/ 정보문화사/ ISBN 89-5674-179-4
1 Part 1 디버깅의 실체
1.1 Chapter 1 버그 : 어디서 발생하고 어떻게 해결하는가?
1.1.1 버그와 디버깅
1.1.1.1 버그란 무엇인가?
1.1.2 디버깅 프로세스
1.1.3 요약
1.2 Chapter 2 디버깅 시작하기
1.2.1 디버깅 시스템을 구축하기 위한 스케줄 시간
1.2.1.1 네이티브 코드에서 거의 모든 경고를 오류로 처리하라
1.2.1.2 네이티브 코드에서 DLL이 어디에 로드되었는지를 알아내라
1.2.2 빈번한 빌드와 스모크 테스트는 필수
1.2.2.1 스모크 테스트
1.2.2.2 소스와 심볼 서버
1.2.3 요약
1.3 Chapter 3 코드 작성 시 디버깅하기
1.3.1 어떻게 어설트하고 무엇을 어설트할 것인가?
1.3.2 네이티브 C++ 응용 프로그램에서의 어설션
1.3.3 주석, 주석, 주석, 또 주석
1.3.4 너 자신을 믿되, 검증하라(단위 테스트)
1.3.5 요약
2 Part 2 파워 디버깅
2.1 Chapter 4 운영 체제 디버깅 지원과 Win32 디버거의 작동 방법
2.1.1 WDBG : 실질적인 디버거
2.1.1.1 메모리 읽고 쓰기
2.1.1.2 심볼 테이블, 심볼 엔진, 그리고 스택 추적
2.1.2 요약
2.2 Chapter 5 Visual Studio .NET 디버거 고급 사용법
2.2.1 고급 브레이크 포인트와 사용 방법
2.2.1.1 브레이크 포인트 팁
2.2.1.2 함수에 브레이크 포인트 빠르게 설정하기
2.2.2 요약
2.3 Chapter 6 Visual Studio .NET을 이용한 고급 .NET 디버깅
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