MoniWiki책갈피_Extreme Programming Explained
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@ 2009-11-29 @
  익스트림 프로그래밍 : 변화를 포옹하라 2
  Extreme Programming Explained : Embrace Change 2/E
▼ 켄트 벡, 신시아 안드레스 지음/ 김창준, 정지호 번역/ 2006.12.1판2쇄/ 인사이트/ ISBN-10 89-91268-10-2

1 도입
1.1 2판 추천사
1.2 1판 추천사
1.3 1장_XP란 무엇인가?
2 1부 XP 탐험하기
2.1 2장_운전하는 법 배우기
2.2 3장_가치, 원칙, 실천방법
2.3 4장_가치
2.4 5장_원칙
2.4.1 개선
2.4.2 기회
2.5 6장_실천방법
2.6 7장_기본 실천방법
2.7 8장_시작하기
2.8 9장_보조 실천방법
2.8.1 진짜 고객 참여
2.8.2 사용별 지불
2.9 10장_전체 XP 팀
2.10 11장_제약 이론
2.11 12장_계획 짜기: 범위를 관리하기
2.12 13장_테스트: 일찍, 자주, 자동화
2.13 14장_설계하기: 시간의 가치
2.14 15장_XP 확장
2.15 16장_인터뷰
3 2부 XP의 철학
3.1 17장_창조 이야기
3.2 18장_테일러주의와 소프트웨어
3.3 19장_도요타 생산 시스템
3.4 20장_XP 적용하기
3.4.1 언제 XP를 쓰지 말아야 하는가
3.5 21장_순수성
3.6 22장_해외 개발
3.7 23장_시간이 지나도 변치 않는 프로그래밍 방식
3.8 24장_공동체와 XP
3.9 25장_결론
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