- 게임에서 사용되는 자료의 변환 과정과 흐름을 정확히 분석하여
효율적 게임 프로그래밍을 할 수 있는 능력을 기르고 게임 제작시 발생되는 문제 해결능력을 갖춘다.
- 학습 목표 : 프로그래밍의 기초가 되는 자료(Data)의 개념과 구조를 명확히 학습한 뒤
자료의 효율적인 저장, 검색, 정렬 기법을 익혀, 보다 효율적인 게임 프로그래밍을 할 수 있도록 합니다.
; 자료구조 + Java(이석호, 正益社)/ 자료구조론(주낙근, 正益社)/ 자료구조와 알고리즘(신동완, 機電硏究社)
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