edu2015_3DSpaceProgramming
@ 2015-05-20 @
3D 공간구조프로그래밍
1
충돌
1.1
기하학
1.2
기본 충돌
1.3
고급 충돌
2
실외지형 만들기
2.1
Height Map
2.2
하늘
2.3
카메라와 공간
2.4
Quad tree
2.5
컬링
3
LOD
3.1
기본 LOD 방법
3.2
고급 LOD 기법
3.3
실외 지형 효과
3.4
빌보드 기법
3.5
지형과 객체
3.6
실외 지형 구현 종합
edu2014
3D 공간구조프로그래밍
(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 제작/ 2015.05.01.(금) ~ 05.31.(일)
2015.05.18.(월) ~ 05.28.(목)
교육내용
- 3D 공간 구조 프로그래밍에서는 Height map, quad tree, LOD, 하늘, 기타 등을 주제로 하여 실외지형을 만드는 방법을 학습하고, 충돌, culling, billboard 등의 내용으로 3D 공간상의 물체의 구현과 처리 방법에 대해서 학습합니다.
관리자에 의하여
제한된 페이지
이거나
현재 편집 중인 페이지
입니다.