¿¬½ÀÀå(´Ù¹ö¸®°í °©´Ï´Ù...)-³²±æ ±ÛÀÌ ÀÖÀ¸¸é ¹Î°¡ÃÌ¿¡ ³²°ÜÁֽðí, ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

2017/04/05 (14:18) from 124.137.60.57' of 0' Article Number : 1123
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RacorX0_5_VS À籸¼º
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// RacorX5 À籸¼º
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// RacorX4¿¡ Á¡±¤¿øÀ» Ãß°¡ (°¨¼è ¸ðÇüÀ» °¡Áø Á¡±¤¿ø)
// Å°¿Í Å°, ±×¸®°í »óÇÏÁ¿ì È­»ìÇ¥ Å°µé·Î ±× ±¤¿øÀÇ À§Ä¡¸¦ À̵¿
// Å°·Î ¹Ý¿µ±¤ÀÇ »öÀ» º¯°æÇÏ´Â °Íµµ °¡´É
// 2016.08.22.(¿ù)
//
//=============================================================================
// RacorX4
//-----------------------------------------------------------------------------
// 1. º£Áö¾î ÆÐÄ¡¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °î¸éÀ» Ç¥½Ã + ÅؽºÃ³ ¼³Á¤ + ºÐ»ê°ú ¹Ý¿µÀÌ(specular)ÀÌ °áÇÕµÈ Á¶¸í
// 2. °´Ã¼ ȸÀü, ¸¶¿ì½º ÈÙ·Î È®´ë, Ãà¼Ò
// 3. Å°·Î ¹Ý¿µ »ö»óÀ» ¼±ÅÃ
// 2016.08.19.(±Ý)
//
//=============================================================================
// RacorX3
//-----------------------------------------------------------------------------
// 1. Á¤Á¡ ´ç ºÐ»ê ¹Ý»ç(diffuse reflection) ¸ðÇüÀÌ Ãß°¡
// 2. SetFVF( ... ); À» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í SetVertexDeclaration( ...); ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼öÁ¤
// --> LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 m_pVertexDeclaration; ¼³Á¤
// 3. »ó¼ö ·¹Áö½ºÅÍ À̸§µéÀÌ Çì´õ ÆÄÀÏ const.h¿¡ ÀúÀå
// 2016.08.18.(¸ñ)
//
//=============================================================================
// RacorX202 À籸¼º
//-----------------------------------------------------------------------------
// Debug ¸ðµå ; "Shader\\basic.vsh"À» ÀÐ¾î ¿Í¼­ "Shader\\basic.bin"À» »ý¼º ÈÄ shader ½ÇÇà
// Release ¸ðµå ; "Shader\\basic.bin"¸¦ ÀÐ¾î ¿Í¼­ shader ½ÇÇà
// 2016.08.17.(¼ö)
//
//=============================================================================
// RacorX201 À籸¼º
//-----------------------------------------------------------------------------
// Shader Á¤ÀǸ¦ ¿ÜºÎ ÆÄÀÏ¿¡¼­ ÀÐ¾î ¿È ; D3DXAssembleShader(); --> D3DXAssembleShaderFromFile("basic.vsh", ... );
// 2016.08.16.(È­)
//
//=============================================================================
// RacorX102
// Direct3D ShaderX Ã¥ÀÇ »ùÇà ȯ°æ ; DirectX 8, Visual Studio 6.0)
//-----------------------------------------------------------------------------
// DirectX 9.0c, Visual Studio 2013 ȯ°æ¿¡¼­ ºôµå
// DirectX 9.0bÀÇ commom Æú´õ ÆÄÀÏ ; DirectX 9.0bÀÇ °ø¿ëÇÁ·¹ÀÓ¿÷ ÆÄÀÏ
// 2016.08.12.(±Ý)
//
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