¿¬½ÀÀå(´Ù¹ö¸®°í °©´Ï´Ù...)-³²±æ ±ÛÀÌ ÀÖÀ¸¸é ¹Î°¡ÃÌ¿¡ ³²°ÜÁֽðí, ȸ¿ø °¡ÀÔÀ» ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. |
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2017/04/05 (14:18) from 124.137.60.57' of 0' | Article Number : 1123 |
.. | Access : 836 , Lines : 50 |
RacorX0_5_VS À籸¼º |
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //============================================================================= // RacorX5 À籸¼º //----------------------------------------------------------------------------- // RacorX4¿¡ Á¡±¤¿øÀ» Ãß°¡ (°¨¼è ¸ðÇüÀ» °¡Áø Á¡±¤¿ø) // // // 2016.08.22.(¿ù) // //============================================================================= // RacorX4 //----------------------------------------------------------------------------- // 1. º£Áö¾î ÆÐÄ¡¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °î¸éÀ» Ç¥½Ã + ÅؽºÃ³ ¼³Á¤ + ºÐ»ê°ú ¹Ý¿µÀÌ(specular)ÀÌ °áÇÕµÈ Á¶¸í // 2. °´Ã¼ ȸÀü, ¸¶¿ì½º ÈÙ·Î È®´ë, Ãà¼Ò // 3. // 2016.08.19.(±Ý) // //============================================================================= // RacorX3 //----------------------------------------------------------------------------- // 1. Á¤Á¡ ´ç ºÐ»ê ¹Ý»ç(diffuse reflection) ¸ðÇüÀÌ Ãß°¡ // 2. SetFVF( ... ); À» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í SetVertexDeclaration( ...); ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼öÁ¤ // --> LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 m_pVertexDeclaration; ¼³Á¤ // 3. »ó¼ö ·¹Áö½ºÅÍ À̸§µéÀÌ Çì´õ ÆÄÀÏ const.h¿¡ ÀúÀå // 2016.08.18.(¸ñ) // //============================================================================= // RacorX202 À籸¼º //----------------------------------------------------------------------------- // Debug ¸ðµå ; "Shader\\basic.vsh"À» ÀÐ¾î ¿Í¼ "Shader\\basic.bin"À» »ý¼º ÈÄ shader ½ÇÇà // Release ¸ðµå ; "Shader\\basic.bin"¸¦ ÀÐ¾î ¿Í¼ shader ½ÇÇà // 2016.08.17.(¼ö) // //============================================================================= // RacorX201 À籸¼º //----------------------------------------------------------------------------- // Shader Á¤ÀǸ¦ ¿ÜºÎ ÆÄÀÏ¿¡¼ ÀÐ¾î ¿È ; D3DXAssembleShader(); --> D3DXAssembleShaderFromFile("basic.vsh", ... ); // 2016.08.16.(È) // //============================================================================= // RacorX102 // Direct3D ShaderX Ã¥ÀÇ »ùÇà ȯ°æ ; DirectX 8, Visual Studio 6.0) //----------------------------------------------------------------------------- // DirectX 9.0c, Visual Studio 2013 ȯ°æ¿¡¼ ºôµå // DirectX 9.0bÀÇ commom Æú´õ ÆÄÀÏ ; DirectX 9.0bÀÇ °ø¿ëÇÁ·¹ÀÓ¿÷ ÆÄÀÏ // 2016.08.12.(±Ý) // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |