º¯¼ö À̸§ Á¤Çϱâ #* ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ ÄÚµù ±ÔÄ¢- 2004³â 1¿ù20ÀÏ ±èâÈÆ ¾²´Ù.- ±âº»ÀûÀÎ ±¸Á¶´Â Çë°¡¸®¾È Ç¥±â¹ýÀ» µû¸¥´Ù.
* ÀϹÝÀûÀÎ ½Äº°ÀÚ ¼±¾ð¿¡ ´ëÇÏ¿©
- ½Äº°ÀÚ À̸§¿¡´Â ¹ØÁÙ¹®ÀÚ(_)¸¦ ³ÖÁö ¾Ê´Â´Ù.
* ±¸Á¶Ã¼ ¹× Ŭ·¡½º¿¡ ´ëÇÏ¿©- ºñ »ó¼öÀÏ °æ¿ì¿¡´Â °¢ ´Ü¾îÀÇ Ã¹ ¹®ÀÚ¸¸ ´ë¹®ÀÚ·Î ÇÑ´Ù.
¿¹Á¦ : m_iMaterialNum
- »ý¼ºÀº Create , ¼Ò¸êÀº Destroy ·Î ÇÑ´Ù.- Direct3D°ü·ÃÀº d3d¶ó´Â ¸Ó¸´±ÛÀ» ºÙÀ̸ç, Á÷Á¢ ¸¸µç °ÍÀº µû·Î ºÙÀÌÁö ¾Ê´Â´Ù.
¿¹Á¦ : g_pd3dDevice // Àü¿ª Æ÷ÀÎÅÍ Direct3D ÀåÄ¡
- °¹¼ö´Â º¯ÈÇÏ´Â °ÍÀº count·Î Ç¥±â, º¯ÈÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀº numÀ¸·Î Àû´Â´Ù. Å©±â´Â size·Î ÇÑ´Ù. ( ²¿¸´±Û )
¿¹Á¦ : m_pwIndexBufferNum // ¸â¹öÇÔ¼ö Æ÷ÀÎÅÍ À妽º¹öÆÛ °¹¼ö .
- µ¿»ç´Â ¾Õ¿¡ ºÙÀδÙ.
¿¹Á¦ : CreateVertexBuffer // ¹öÅؽº ¹öÆÛ¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.
- º¹¼öÇüÀº ¾²Áö ¾Ê´Â´Ù.
¿¹Á¦ : Vertex ( ¿ÇÀ½ )
Vertices ( Ʋ¸² )
- ±¸Á¶Ã¼ ¾Õ¿¡´Â ´ë¹®ÀÚ ¸Ó¸´±Û S
¸Þ¸ðÀåÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡±â- Ŭ·¡½º ¾Õ¿¡´Â ´ë¹®ÀÚ ¸Ó¸´±Û C - ±¸Á¶Ã¼ ¹× Ŭ·¡½º¸¦ µû·Î ¼±¾ð ¹× Á¤ÀÇÇÑ ÆÄÀÏÀÇ À̸§Àº C,S ¸Ó¸´±ÛÀ» Á¦¿ÜÇÑ À̸§À¸·Î ÇÑ´Ù. |
¿À´ÃÀÇ ½ÇÆд Áö³³¯ÀÇ ÇãºñÇÑ ½Ã°£µéÀÇ º¹¼ö´Ù(³ªÆú·¹¿Ë) ¸Þ¸ðÀå_MD2 ¸Þ¸ðÀå_LuaTinker file_format ¹Ù¶÷06_2013 |