- 1 캐릭터 만들 때 고려사항
- 1.1 재질 활용
- 2 EMotionFX 익스포트시 고려 사항
- 2.1 EMotionFX v3.7 : Bone 셋팅시 맨 끝의 더미 노드는 Hide 처리하자
- 3 책 정리
- 3.1 TryEssence_캐릭터애니메이션
- 3.1.1 고려사항
- 3.1.2 Sub_SMD
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"호랑이는 가죽 땜시 디지고, 사람은 이름 땜시 디지는 거여!"
딱지_글로벌게임산업Trend_2010
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