@ 2014-06-25 @
- 1 C# 언어소개
- 1.1 C# 언어 소개
- 1.2 Visual C# Express 2008 소개
- 1.3 프로그램 구조
- 2 형식과 변수
- 2.1 형식
- 2.2 변수
- 3 식과 문
- 3.1 식 (expressions)
- 3.2 문 (statements)
- 4 클래스 및 개체 I
- 4.1 클래스 및 개체
- 4.2 필드
- 4.3 메서드의 기초
- 5 클래스 및 개체 II
- 5.1 클래스 메서드의 확장
- 5.2 기타 함수 멤버
- 6 구조체, 배열, 인터페이스
- 6.1 구조체의 특징을 이해
- 6.2 배열의 특징과 제네릭 변환을 이해
- 6.3 인터페이스의 특징을 이해
- 7 열거형, 대리자, 특성
- 7.1 열거형 형식의 선언과 변환
- 7.2 대리자 형식의 선언과 호출
- 7.3 특성(attributes)의 정의와 사용
- 8 Windows Forms
- 8.1 Windows Forms 개요
- 8.2 컨트롤과 이벤트 처리기의 사용법
- 9 User Control
- 9.1 컨트롤 사용 개요
- 9.2 UserControl 개발 방법
- 10 Graphics
- 10.1 GDI+ 개요
- 10.2 선, 곡선 및 도형
- 10.3 이미지 및 비트맵
- 11 Thread
- 11.1 Thread의 개요
- 11.2 Thread의 동기화
- 12 Input
- 12.1 입력 시스템 개요
- 12.2 키보드 입력 처리
- 12.3 마우스 입력 처리
- 13 Network
- 13.1 네트워크 개요
- 13.2 TCP Services
- 13.3 Sockets
- 14 Tetris
- 14.1 테트리스의 설계
- 14.2 게임의 구현
|
edu2014
C#
(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 기획/ 2014.07.01. ~ 07.31.)
>> 2014.07.16.(수) ~ 07.24.(목)
강사 : 명세종 (2007.12.~ (주)IF소프트 프로그래머)
강의참고 : "C# 프로그래밍 언어" - 저자 : 앤더스 헬스버그, 스콧 윌터머스, 피터 골드 공저/김지선, 탁남수 공역
- 출판사 : 피어슨에듀케이션코리아(PTG)
관리자에 의하여 제한된 페이지 이거나 현재 편집 중인 페이지 입니다.
|