| 사이버교육 |
| 2016.12. | 문제해결 | (중소기업) 의사 결정 능력_인문학에서 답을 찾다. | 2016.12.13.(화) ~ 2017.01.09.(월) | edu2016_humanities |
| 2016.07. | 기획_창의력 | (중소기업)(통섭인재를 위한 역량의 재발견 3) 박재희 교수의 동양철학과 창의역량 | 2016.07.10.(일) ~ 08.09.(화) | edu2016_박재희교수_동양철학 |
| 2015.09. | 인문 | (중소기업)(통섭인재를 위한 역량의 재발견 2) 박재희 교수의 손자병법과 의사결정역량 | 2015.09.10.(목) ~ 10.07.(수) | edu2015_박재희교수_손자병법 |
| 2015.07. | 인문 | (중소기업)(통섭인재를 위한 역량의 재발견 1) 박재희 교수의 춘추고사와 리더십 역량 | 2015.07.10.(금) ~ 08.03.(월) | edu2015_박재희교수_춘추고사 |
| 2015.05. | 제작 | 3D 공간구조프로그래밍 | 2015.05.18.(월) ~ 05.28.(목) | edu2015_3DSpaceProgramming |
| 2014.07. | 제작 | C# | 2014.07.16.(수) ~ 07.24.(목) | edu2014_C# |
| 2014.07. | 제작 | DirectX10 | 2014.07.25.(목) ~ 08.11.(월) | edu2014_DirectX10 |
| 강사 : 김용준 (IT EXPERT 3D게임 프로그래밍 저자) | ||||
| 2014.10. 2015.05. | 제작 | MOD 게임제작 및 활용 | 2015.05.06.(수) ~ 05.15.(금) | edu2014_ModGame |
| 강사 : 장국영 | ||||
| 2014.06. | 제작 | Unity3D를 이용한 게임 만들기 | 2014.06.03.(화) ~ 06.24.(화) | edu2014_Unity3D를_이용한_게임_만들기 |
| 2014.06. | 기획 | 11가지 법칙으로 끝내는 스토리텔링 | 2014.06.25.(수) ~ 07.15.(화) | edu2014_Storytelling |
| 2014.05. | 기획 | 게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design) | 2014.05.11.(일) ~ 05.13.(화) | edu2014_GameLevelDesign |
| 2014.09. | 기획 | 자료 구조 | 2014.09.16.(월) ~ 10.06.(월) | edu2014_DataStruct |
| 강사 : 김용준 (게임 아카데미 교수) | ||||
| 2014.05. | 경영지원 | 게임종사자를 위한 저작권 노하우 | 2014.05.07.(수) ~ 05.09.(금) | edu2014_게임종사자를_위한_저작권_노하우 |
| 2014.07. | 경영지원 | 사례로 보는 SNS 비즈니스 전략 | 2014.07.01.(수) ~ 07.15.(화) | edu2014_사례로보는SNS비즈니스전략 |
| 강사 : 김지현 ('다음'에서 모바일 서비스 담당) | ||||
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