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@ 2015-05-20 @
  3D 공간구조프로그래밍
1 충돌
1.1 기하학
1.2 기본 충돌
1.3 고급 충돌
2 실외지형 만들기
2.1 Height Map
2.2 하늘
2.3 카메라와 공간
2.4 Quad tree
2.5 컬링
3 LOD
3.1 기본 LOD 방법
3.2 고급 LOD 기법
3.3 실외 지형 효과
3.4 빌보드 기법
3.5 지형과 객체
3.6 실외 지형 구현 종합
{_r} edu2014
3D 공간구조프로그래밍

(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 제작/ 2015.05.01.(금) ~ 05.31.(일)
2015.05.18.(월) ~ 05.28.(목)

교육내용
- 3D 공간 구조 프로그래밍에서는 Height map, quad tree, LOD, 하늘, 기타 등을 주제로 하여 실외지형을 만드는 방법을 학습하고, 충돌, culling, billboard 등의 내용으로 3D 공간상의 물체의 구현과 처리 방법에 대해서 학습합니다.

 
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차가운 차와 차가운 밥은 참을 수 있지만 차가운 이야기는 견디지 못한다(중국속담)

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last modified 2015-05-28 14:42:20
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